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XE 개발 의뢰용 약식 계약서

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계약 수순

  1. 의뢰자 : 구체적인 작업 의뢰 내용 제시
  2. 개발자 : 의뢰 내용에 따라 개발 조건과 비용, 기간을 제시
  3. (조율이 필요한 부분이 더 있다면 해당 내용에 대한 추가 합의)
  4. 의뢰자 : 계약 사항들에 대한 합의 완료 후 계약서에 대한 동의의 표시로 사본을 전송, 계약비 중 선불 금액 입금
  5. 개발자 : 위의 모든 조건이 완료된 다음날, 혹은 미리 합의된 날짜부터 작업 개시


계약 정보

개발자
오상준 (me@juneoh.net, 전화번호는 이메일로 요청)
의뢰자
(이름과 연락처)
의뢰 내용
(별도 첨부등으로)
개발 비용
n000원
예상 작업 기간
n년 n월 n일 ~ n년 n월 n일


계약 합의서

아래는 XE 개발 거래를 위해 자체적으로 사용하는 표준 계약서입니다. 계약 내용 중 조율이 필요한 부분이 있는 경우 이를 사전에 말씀해주셔야 하며, 개발 시작 전 본 계약서에 동의한 것을 나타내기 위해 구체적인 의뢰 내용과 함께 계약서 원본 또는 합의된 수정본을 복사하여 우편 교환 혹은 me@juneoh.net으로 직접 보내주셔야 합니다.

  1. 본 문서는 작업을 의탁하는 사람(이하 '의뢰자')과 일정 비용을 대가로 직접 개발을 하는 사람(이하 '개발자') 간의 거래중 오해와 분쟁이 생길 가능성을 미연에 차단하기 위한 약식 계약서입니다. 거래를 최종적으로 수락하는 것은 양자 모두 본 계약서의 내용에 동의하는 것을 뜻합니다.
  2. 작업의 요청
    1. 의뢰자는 작업 개시 전 개발자에게 요청 사항을 최대한 구체적으로 정리하여 요구할 의무를 가지며, 개발자는 제시된 요청 사항 중 불가능한 내용이 있으면 사전에 이를 고지하고 조율할 의무를 가집니다.
    2. 개발자는 작업 기간 중 변경된 요청 사항을 이행할 의무를 가지지 않습니다.
    3. 개발자는 거래 개시 전 의뢰자에게 예상 작업 기간을 고지할 의무를 가집니다.
    4. 개발자는 예상 작업 기간의 1/2이 지난 시점에 의뢰자에게 그간의 작업에 대해 보고를 할 의무를 가집니다.
  3. 연락처의 교환
    1. 거래 개시 전 의뢰자와 개발자는 직접 연락이 가능한 수단(휴대전화 번호 등)을 교환해야 합니다.
    2. 의뢰자와 개발자 중 한쪽이 사전에 고지 없이 24시간 이상 연락이 되지 않는 경우, 연락을 시도한 쪽은 연락을 받지 못한 쪽에게 이를 추궁하고 적절한 범위 내에서 원 계약의 내용을 수정할 것을 요청할 수 있습니다.
  4. 계약비
    1. '계약비'란 특정 작업이나 결과물을 위한 개발을 조건으로 의뢰자가 개발자에게 지불하기로 사전에 양자 합의된 금액을 통칭합니다.
    2. 계약비가 소액(10만원 미만)일 경우 상황에 따라 선불 혹은 후불로 지불하되, 그 이상일 경우에는 계약비의 50%가 선불로 지불되어야 합니다.
    3. 계약비의 일부를 선불로 지불하는 경우, 나머지 금액은 작업 기간 종결 후(아래의 '작업 기간' 참고) 3일 내에 입금되어야 합니다.
  5. 작업 기간
    1. 작업 기간은 양측이 계약에 합의하고 계약비 혹은 그 일부가 입금된 날의 익일, 혹은 사전에 미리 합의된 날로부터 시작됩니다.
    2. 작업 기간은 결과물에 중대한 오류나 결함이 없는 한 개발자가 작업 완료를 선언한 시점에 종결됩니다.
    3. 개발자에 의해 예상 최대 작업 기간이 초과될 경우 초과일 0시부터 12시간마다 계약비의 7%를 삭감합니다.
    4. 작업 기간에는 의뢰자가 완성물을 시험해보는 시간이 포함되지 않습니다. 허나 개발자는 아래 '품질 보증' 항목에 의해 작업 완료 후에도 일정 기간 의뢰자를 다지원할 의무를 가집니다.
  6. 품질 보증
    1. 개발자는 작업 완료 후 1주일 내에 발견되는 결함들에 대해 해당 문제를 수정할 의무를 가집니다.
    2. 개발자는 모든 제작 공정에서 W3C의 표준 및 접근성 권고안을 최대한 준수하려 노력합니다.
    3. 개발자는 작업 완료 전 작업물들을 사용률 1~4위의 최신 browser들에서 시험해볼 의무를 가지며, 의뢰자가 구판 지원을 원하는 경우 작업 기간과 소정의 비용(초기 계약비 25% 이내)을 추가로 요청할 수 있습니다.
    4. 사용 환경 시험은 Windows 7을 기준으로 합니다.
  7. 책임 한계
    1. 의뢰자는 작업 시작 이전에 중요한 정보들을 따로 보관(back-up)해두어야 할 의무를 가집니다. 따로 보관되지 않은 정보의 손실에 대해 개발자는 책임지지 않습니다.
  8. 완성물의 저작권
    1. 개발의 바탕이 되는 자료에 저작자가 있을 경우 완성물의 저작권은 원자료의 사용권을 따릅니다.
    2. 거래에 의하여 새로이 제작되는 모든 부산물들은 양자 사이의 공동 저작물로 인정되며, 의뢰자와 개발자 본인들의 사용(독립 domain 하나씩) 이외에는 공개할 수 없는 것을 원칙으로 합니다.
    3. 제작된 부산물들을 외부에 공개·판매할 권리를 개발자에게 넘길 경우, 초기 계약비에서 15~20%(계약비가 10만원 이하인 경우 25~30%)를 할인할 수 있습니다.
    4. 제작된 부산물들을 외부에 공개·판매할 권리를 의뢰자가 갖기로 할 경우, 초기 계약비에서 50~100%가 추가될 수 있습니다.
  9. 작업의 취소
    1. 의뢰자나 개발자는 작업 기간 중 개인 사정에 따라 작업을 취소할 수 있습니다. 작업이 취소된 경우 아래 조건에 따라 계약비가 변경되며, 계약비의 잔금은 취소 후 3일 내에 지불·환불되어야 합니다.
    2. 의뢰자의 요청에 의한 작업 취소일 경우 개발자는 작업중이던 자료를 의뢰자에게 넘겨줄 의무가 없으며, 계약비는 아래와 같이 계산합니다.
      초기 계약비의 (10% + 소요된 시간/예상 작업 기간(%)) (100% 이상인 경우 100%로 계산)
    3. 개발자의 요청에 의한 작업 취소일 경우 개발자는 작업중이던 자료의 저작권을 포기하고 의뢰자에게 모든 자료를 넘겨야 하며, 계약비는 전금 취소됩니다. (선불 받음 금액의 환불 포함)

- 2011.07.13 수정본

위 계약서를 모두 읽어보았으며,
명시된 모든 조건에 동의합니다.

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